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segunda-feira, 7 de abril de 2014

Record of Lodoss War: Chronicles of the Heroic Knight

 
 







Cinco anos após a morte do Imperador de Marmo na Guerra dos Heróis, Parn é agora o Cavaleiro Livre de Lodoss, ele e seus antigos aliados, agora famosos, andam através da terra. No entanto, o braço direito do antigo Imperador de Marmo, Ashram, procura o Cetro da Dominação para re-unificar Lodoss sob a bandeira de seu ex-líder. Enquanto isso, além de suas tentativas de conquista está uma força mais sinistra que começa a definir o cenário para a ressurreição da deusa da morte e da destruição...
Relacionados: Lodoss-tou Senki, Lodoss-tou Senki: Eiyuu Kishi Den










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http://blog.ecchinyaa.com/2014/03/lodoss-tou-senki-eiyuu-kishi-den.html
http://nipponimes.net/viewtopic.php?f=19&t=3330
http://bakabt.me/147955-record-of-lodoss-war-chronicles-of-the-heroic-knight-b-a.html
http://kickass.to/record-of-lodoss-war-tv-b-a-t6979299.html
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http://torrentz-proxy.com/3def23a049905451cfc5df36d28348d0fd68b276
http://www.ahashare.com/torrents-details.php?id=11919
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http://www.torrentz.sx/Record-of-Lodoss-War-Chronicles-of-the-heroic-Knight-Vol.3-%5BGe-download-torrent-C3B4E9E9D17E5C63B695FA8DFD25EF684BE4FAF3.php
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Pontos Vitais PARTE II


 

 

Em um combate, golpes são mais efetivos quando são direcionados aos pontos mais frágeis do corpo do oponente. Há certas regiões do corpo que são estruturalmente mais vulneráveis e que não podem ser fortificadas com treinamento, seja por não possuir uma estrutura muscular para proteger a área em questão, seja por explorar um ponto de estrutura óssea mais frágil. Veja neste artigo alguns dos pontos mais vulneráveis do corpo humano.


Obviamente este não é um guia completo com todas as áreas vulneráveis do corpo (nem sei se é possivel compilar um manual assim), este é apenas um guia com os pontos mais simples de serem golpeados. para efeitos mais interessantes procure um instrutor habilitado de artes marciais ou defesa pessoal.
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Atenção: Este conhecimento está aqui a título de informação, não devendo ser utilizado para nenhuma prática ilegal. Estou ensinando isso para o caso de ser necessário agir em legítima defesa.
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Como golpear pontos vitais
Também conhecidos como pontos de pressão, podem ser golpeados praticamente com qualquer uma das nossas armas naturais (mãos, pernas, joelhos, cotovelos e cabeça), entretanto alguns são mais efetivos que outros de acordo com o ponto de pressão que se quer atingir. Certos pontos são mais fáceis de serem atingidos com os dedos, com torções, com a palma das mãos ou com golpes duros (socos, cotoveladas, joelhadas e chutes).


Como Encontrar pontos de pressão
Embora o estudo de ponto a ponto seja o mais indicado, há um raciocinio rápido que você pode usar para encontrar alguns pontos de pressão. A partir do topo da cabeça meça um palmo de sua mão para frente, para trás e para os lados. a cada palmo que você medir a ponta de seus dedos estarão provavelmente sobre um ponto vital. Por exemplo, medindo um palmo para a frente, seu dedo mínimo vai tocar a base de seu nariz, um ponto de pressão. seguindo a diante ele tocará na garganta, outro ponto de pressão, e seguindo medindo em palmos você passará pelo fim do osso externo no plexo solar, dois dedos abaixo do umbigo e por fim genitália. lembrando que medindo para trás e para os lados também há pontos de pressão.


Efeitos dos pontos de pressão
Embora o principal efeito seja a dor e a lesão física, pontos de pressão possuem efeitos diversos, variando de ponto a ponto. os pontos são normalmente formado por cartilagens, ossos fracos, orgãos, tendões, artérias e nervos. há pontos que podem levar a inconsciência, paralisia completa ou parcial, confusão, perda de um ou mais sentidos, sufocamento, knock down, knock out e até a morte.
Segundo algumas artes marciais do oriente como o karatê, wushu, wing shun, dentre outras, é possivel causar danos colaterais que afetarão o oponente segundos, minutos, horas, dias ou até anos depois do combate (podendo este efeito ser até a morte). De acordo com a técnica do "diagrama das 12 horas do toque mortal" (do karatê shinkyokushin) ao se conhecer a teoria do fluxo sanguíneo ensinado nesta técnica, se aprende os efeitos colaterais de se acertar alguns pontos vitais em determinados horários.


Olhos: Qualquer golpe direcionado aos olhos pode causar um ferimento sério, senão permanente. Além disso, o alvo ficará atordoado durante o ataque e temporária ou permanentemente cego.
Lateral do nariz: Com um golpe duro, causa atordoamento, dor, hemorragia e pode causar uma bela fratura.


Abaixo do nariz: Um golpe moderado causa dor e atordoamento. um golpe forte causar uma fratura ou até a separação da cartilagem da estrutura óssea.


Queixo: Um golpe moderado em sua parte frontal pode causar um knock down, perda de equilíbrio e atordoamento. um golpe forte pode deixar inconsciente.


Orelhas: Um golpe com as mãos em forma de concha pode causar danos internos, romper os tímpanos causando surdez, desequilíbrio e desorientação. um golpe contundente causa grande dor nesta área.
Abaixo da orelha: Aproximadamente um dedo abaixo da orelha há uma cavidade onde um feixe de nervos passa, tornando o lugar um ótimo ponto de pressão, podendo ser golpeado com a junta ou com a pressão da ponta dos polegares, causando dor intensa.


Cavidade da garganta: Um forte golpe na traquéia pode causar danos seríssimos e facilmente a morte
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Base do nariz: Um golpe moderado causa uma dor consideravel e possível hemorragia. um golpe forte pode separar a cartilagem da estrutura óssea.


Têmpora: Um golpe forte, nesta área pode facilmente causar desorientação ou inconsciência.
Septo: Um golpe moderado causa dor intensa e hemorragia.
Dentes da frente: Área onde um golpe forte pode causar fratura de ossos e dentes quebrados sem dificuldade.

Lateral do maxilar: Um golpe nesta área pode fraturar a mandíbula.


Artéria carótida: Um golpe moderado pode causar desorientação, enquanto um golpe forte pode levar a inconsciência.


Laringe: Um golpe nesta área causa dor e asfixia, podendo provavelmente causar danos a caixa vocal. Assim como a traquéia, um golpe forte aqui pode levar a morte.
Clavícula: Além da dor, um gope forte neste ponto pode causar a quebra deste osso, incapacitando o braço e o ombro.


Plexo solar: Um golpe nesta área faz o oponente perder o ar e dependendo da intensidade pode levar a dano nos orgão internos e a inconsciência.


Costelas flutuantes: Um golpe nesta área também causa a perda de ar, quebra das costelas e possivelmente ruptura dos orgãos próximos.


Rádio: Este osso ao ser golpeado pode deixar a mão entorpecida, além de poder ser quebrado.
Parte interna da junta do cotovelo: Um golpe aqui faz o braço se dobrar e causa bastante dor. um golpe mais intenso pode entorpecer o braço.


Parte externa da junta do cotovelo: Um golpe duro nesta área pode romper a junta, incapacitando o braço, sendo necessário uma cirurgia para a reparação.


Monte interior do braço: Contanto três dedos a partir do pulso em direção do cotovelo, um golpe nesta área causa dor e o entorpecimento dos flexores do pulso.


Pulso: Dor e danos aos ossos com um golpe contundente. Segurando o punho é possível aplicar pressão para quebra-lo causando muita dor.


Orgão genital: Principalmente no caso dos homens, pode causar dano nos orgãos reprodutivos, dor invariavelmente incapacitante e até inconsciência.


Área interna da coxa: Além da dor na coxa, um golpe nessa região causa o entorpecimento da perna.


Joelho: Um golpe contundente pode deslocar o osso e/ou impossibilitar a capacidade de andar.
Peito do pé: Essa área ao ser golpeada pode acabar em um osso deslocado ou quebrado, facilmente deixando o alvo incapaz de andar e correr.


Base do crânio: Um golpe nesta área faz o cérebro receber a onda de choque do impacto, podendo causar inconsciência, desalojar uma vertebra ou ainda causar danos a base da espinha.
Quarta vértebra cervical: Além de ossos quebrados, golpes nesta área podem causar paralisia ou morte.


Nuca: Esta área ao ser golpeada pode causar um decrécimo no fluxo de sangue para o cérebro,
Dorso do ombro: Um golpe aqui pode diminuir o fluxo de sangue para o coração, causando paralisia e dormência.


Terceira vértebra lombar: Além de uma fratura óssea, um golpe nesta área pode causar paralisia.
Parte Inferior das costas: Um golpe nesta parte do corpo quebra costelas, lesiona musculos e pode causar paralisia.


Rim: Nesta área um golpe pode lesionar o orgão e até causar a morte.


Cóccix: Golpear essa área causa fratura óssea, impossibilitando-o de sentar e causando o entorpecimento das pernas.


Articulação do quadril: Ruptura dos ossos, dormência das pernas, redução da circulação e incapacidade do oponente de se sentar.


Base da coxa: Próximo as nádegas, um golpe nesta área causa intensa dor e entorpecimento.


Atrás do joelho: Um golpe nesta região dobra o joelho e pode causar um deslocamento osseo.


Canela: Contusão, fraturas e muita dor, quem nunca sentiu uma pancada na canela?


Tornozelo e dedos do pé: Assim como o peito do pé, essa área ao ser golpeada pode acabar em um osso deslocado ou quebrado, facilmente deixando o alvo incapaz de andar e correr.


Tendão de aquiles: Golpes nessa área podem causar contusão e ruptura do tendão, impossibilitando o alvo de andar.


Dedos: Além de fraturas e lesões, os dedos podem ser usados em chaves de articulação para manipular os movimentos do oponente.
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Aprendendo ponto a ponto

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Nobunaga the Fool OST 1

 
 

Nobunaga the Fool Original Soundtrack 1
TVアニメ『ノブナガ・ザ・フール』オリジナルサウンドトラック Vol.1
File Size: 172 MB (w/ BK)
TF- http://adf.ly/hftb6
4S- http://adf.ly/hftTs
MC- http://adf.ly/hftii
Password: nbst567@anime-mp3
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≪Track List≫
 01 FOOL THE WORLD (TV size)
02 Love, Destroy the World
03 Quickening
04 Battle Armor
05 The Guidance of Heaven's Will
06 Jeanne Kaguya d'Arc
07 The Oath of the Unification of Heaven and Earth
08 Startup Sequence
09 Advance Unobstructed
10 Tactician
11 Himiko
12 Oda Camp
13 Surrounded by Enemies
14 Song of the Universe (piano ver)
15 Now Go Forth to Battle
16 The Place Where Hearts Return
17 Memory of a Distant Day
18 Come Stop by and Look
19 Song of the Universe (Kagura Dance ver)
20 Fuurin Kazan
21 I'll Risk This Life
22 Sky of Heartlessness
23 Voice of a Drop
24 At Peace at Least
25 To a Beloved Family
26 Become a Demon
27 I Will Perform
28 Oda Nobunaga
29 Approaching Warlord
30 Slice Open Destiny
31 Savior King Nobunaga
32 Destruction King Nobunaga
33 AXIS (TV size)
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Kurumada Suikoden - Hero of Heros

 
 
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Serie que reuni vários personagens das series feias por Kurumada com traços de Yun Kouga de Loveless
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cap1

Space☆Dandy OST

 
 

Space☆Dandy Original Soundtrack: Best Hit BBP
TVアニメーション「スペース☆ダンディ」O.S.T.1 ベストヒット BBP
File Size: 180 MB (w/ BK)
Download
 | TF - http://adf.ly/hg9HT
 | 4S- http://adf.ly/hg9Nf
 | MC- http://adf.ly/hg7tb
Password: sdbip@anime-mp3



Track List
 01 Star Future.
 02 Viva Tears (TV size)
 03 HOT WIND
 04 Fatty but oh so Goody
 05 If I'm With You
 06 love you,dandy
 07 Stardust Pipeline
 08 SORROW OF DANDY
 09 Hey Wha
 10 Connect
 11 Gun Man Muller Hunt Oh!
 12 Action Man
 13 SPACE FUN CLUB
 14 Tumbleweed
 15 Dandy in Love
 16 I Want to Know
 17 New Disco on the Block
 18 The RAW
 19 The Morning Will Come, The Dawn Is Soon
 20 ANATATO
 21 SPACE CHANTEY (Space Shanty ~ However, Somewhat Seasick)
 22 Cosmic Adventure
 23 Welcome to the X Dimension (TV size)
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sexta-feira, 4 de abril de 2014

Starship Troopers: Invasion

 

 
 
 
 

4ºfilme da franquia Starship Troopers, As tropas de duas naves estelares uniram forças para acabar com um enorme ataque de insetos a uma estação da federação. Antes da missão ser concluída e os sobrevivente retirados, uma nave parte e perde comunicação. As tropas restantes, experientes no combate, correm ao resgate e descobrem que a ameaça dos insetos está muito próxima.
CGI LOL e TETAS
 
 
 

(Se acharem mais episodios em portugues,ingles,japones ou ate legendados em ingles,com todos episodios e ovas completos/series de TV/Filmes completos com download em Torrent post link's nos comentarios LOL)
{{[[O]]}}
http://zoink.it/torrent/2BFA74C72FC0CA693DDC77607AE782924706DFFA.torrent
-magnet:?xt=urn:btih:2bfa74c72fc0ca693ddc77607ae782924706dffa&dn=Tropas%20Estelares%20Invasao%20BDRip%20XviD%20Dual%20Audio%20-%20OneKape
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O Cabeleira - Novela Gráfica

 

José Gomes, o Cabeleira, pode ser menos famoso que Lampião, mas é um dos primeiros bandoleiros de que se têm notícia. Filho de mameluco, ele matava sem piedade e roubava de todos, deixando um rastro de mortes e sangue, não perdoava sequer a Igreja, forte e temida na época. Acompanhado por seu pai, José Gomes, e por um preso liberto, Teodósio, espalhou terror por toda província de Pernambuco, no Brasil Colônia.
O relato sobre José Gomes sobreviveu por meio da cultura oral, sendo cantado de pai para filho. Em 1876, Franklin Távora, escreveu O Cabeleira, que se tornou o primeiro romance regionalista ambientado no Nordeste brasileiro. A adaptação para os quadrinhos foi feita por Leandro Assis e Hiroshi Maeda, e tem a arte de Allan Alex.
Scan: £L!¢aRpO
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http://www.mediafire.com/download/ymqr9392dwpdjuw/O+Cabeleira+%5BNdrangheta+%26+DecK%27Arte%5D.cbr#39;Arte].cbr
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Pontos Vitais PARTE I


  

Pontos Vitais PARTE I
“Praticar uma arte marcial como simples treino esportivo equivale a cultivar flores num jardim de cimento; não produz flor nem eficácia. Os esportes estão codificados por regulamentos estabelecidos para suprimir o máximo de perigo; é o objectivo do esporte. As artes marciais devem fomentar a audácia, o sangue-frio, a resistência, o golpe de vista, diante dum ataque armado ... dum combate em que se pode perder a vida ... não um título; é o objectivo das artes marciais”. Tadashi Abe
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JUDO TRADICIONAL GOSHINJUTSUKAN
"A meta final do JUDÔ KODOKAN é o aperfeiçoamento do indivíduo por si mesmo, desenvolvendo um espírito que deve buscar a verdade através de esforço constante e da sua total abnegação, para contribuir na prosperidade e no bem estar da raça humana" "Nada sob o céu é mais importante que a educação. Os ensinamentos de uma pessoa virtuosa podem influênciar uma multidão; aquilo que foi bem aprendido por uma geração pode ser transmitidas a outras cem." Jigoro Kano
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O ATEMI-WAZA E O JUDÔ
As técnicas de atemi-waza do judô foram praticamente abolidas dos dojos olímpicos, atualmente 90% dos dojos ensinam o judô para competição, ou seja, o judô olímpico.
A parte desportiva do judô tem afetado a preservação de técnicas contidas no judô, o treinamento olímpico não ensina as técnicas de atemi-waza devido a o não uso dessas técnicas em campeonatos, os judokas olimpicos só são apresentados a essas técnicas na grande maioria das vezes nos exames de graduações superiores, os katas .
Os atemis estão codificados em alguns katas do judô , são técnicas de socos, chutes, golpes de mão aberta, cotoveladas, joelhadas e ataque com os dedos. Todos os golpes visam pontos sensíveis da anatomia humana.
Essas técnicas são usadas em todo mundo pelas instituições policiais .
Os atemis podem ser encontrados em vários katas do judô, o Seiryoku zenyo-no-kata, o Kime-no-kata, e o Goshin-jutsu-no-kata são alguns exemplos. Estudantes de judô podem se beneficiar com o uso do atemi-waza em conjunto com treinemento de nage-waza e katame-waza. O atemi-waza oferece diversas e grandes vantagens ao estudante de judô.
As técnicas que utilizam pontos vitais requerem menos poder de aplicação no estudo da defesa pessoal.
Esses pontos podem ser combinados com técnicas de arremesso ou como simples técnicas de defesa pessoal.
Técnicas de atemi-waza são extremamente eficientes em termos de defesa pessoal Um estudante menor e mais fraco, pode se utilizar dessas técnicas em um indivíduo maior e mais forte tendo uma vantagem distinta em uma situação de defesa pessoal.As técnicas de atemi-waza oferecem uma grande vantagem nessas em termos de autodefesa , você pode aumentar ou diminuir a força aplicada dependendo da situação
Sempre que atingir os pontos vitais em treinamento, a segurança de seu parceiro deve estar acima de tudo.
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O atemi-waza pode ser treinado de várias maneiras, o treinamento em kata.
“No antigo ju-jutsu, que era apenas uma arte marcial, se um praticante queria aprender a empurrar , a prática em si seria suficiente. Mas sem um treinamento de muitos anos , mesmo os atemis dos especialistas não seriam completamente suficientes. Entretanto, se a educação física é incorporada, , ou seja, se o judô é também praticado como forma de educação física nacional , é possível atingir um desempenho de alto nível.
Digamos, por exemplo, que alguém aponte uma espada para você. Qualquer hesitação de sua parte fará com que seja ferido ou morto. Você precisa reagir de maneira automática, instintiva, exatamente como piscaria instintivamente se uma mosca se aproximasse de seus olhos. Você deve evitar o ataque no mesmo instante. Para tanto, precisa praticar isso como uma educação física e treinar regularmente para preparar seu corpo, ao mesmo tempo que treina artes marciais.”
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Niveis de distância.
DISTÂNCIA EM COMBATE
Os kata contêm em si elevados ensinamentos. Ensinam, para além das técnicas que em cada um deles estão contidas de modo exemplar, heiho (estratégia), maai (distância de combate), hyoshi (ritmo).
Maai é um conceito profundo. É certo que significa distância. É certo que é o estudo da distância em combate. Porém, ma significa o espaço-tempo que separa dois lutadores. Ai é a procura de união. Ora aproximamo-nos de um significado em que maai, mais do que o estudo da distância é o estudo de como encurtá-la; é o estudo de como eliminá-la, para finalmente se conseguir a união com o uke . Visto de outra maneira “maai est l’espace harmonieux existant entre les formes”. Maai implica o estudo do espaço, da distância, do ritmo e a oportunidade.
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1-To ma - grande distância. Em Judo poderá dizer-se que é a distância onde se utilizam as técnicas de golpear os PONTOS VITAIS - ATEMI-WAZA, principalmente golpe de pernas.
2- Ma - é o intervalo intermédio que requer que o tori dê apenas um passo para concretizar uma acção de ataque ou de defesa. Em Judo poderá dizer-se que é a distância onde se utilizam as técnicas de projecção - nage waza.
3- Chika ma - intervalo muito curto, que permite tocar o adversário sem mudar de posição. Em Judo poderá dizer-se que é a distância de contacto, onde se utilizam as técnicas de controlo - katame waza.
A prática de kata, tanto quanto o randori, também procura desenvolver os vários níveis de percepção em combate:
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MAAI ("distância atingida")
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GO NO SEN ("depois da iniciativa" ou "contra-ataque") - Depois que o UKE inicia o seu ataque, TORI defende e contra-ataca
TAI NO SEN ("esperar iniciativa" ou "ataque simultâneo") - Ao mesmo tempo que UKE ataca, TORI ataca em simultâneo
SEN NO SEN ("antes da iniciativa" ou "tomar a iniciativa") - TORI "pressente" que UKE irá iniciar o ataque e ataca antes
Sen no sen - Também ato no sen ou sen sen no sen, consiste precisamente em sentir a vontade de ataque do adversário e antecipar-se, atacando antes que este concretize a sua intenção. Observado do exterior parecerá que este tomou a iniciativa do ataque. A este nível há que distinguir três fases na percepção:
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1- Sakki - a capacidade de sentir a onda de ataque no instante em que ela se forma;2- Sen no sen, é a decisão de antecipação;3-Senken - inicio da execução da decisão de antecipação.
Estas três fases decorrem em menos de um segundo. A chave neste nível de percepção é Sakki.
Os kata contêm em si elevados ensinamentos. Ensinam, para além das técnicas que em cada um deles estão contidas de modo exemplar, heiho (estratégia), maai (distância de combate), hyoshi (ritmo).
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No livro Modern Arnis, and Vital Points de 1992, o autor Rick Clarck lança uma tese de que as técnicas de pontos vitais eram ocultadas intencionalmente do artista marcial ocidental. Koyama e Minami (1913) afirmam que “o conhecimento do Jujutsu apenas recentimente foi generalizado no Japão...as classes mais altas, temerosa de que sua influência sobre o populacho pudesse diminuir, tentaram mantê-lo pa si mesmas” (p.6)
No livro Pressure Point Fighting, o autor diz que “eu argumento que as técnicas mias esotéricas nas artes marciais eram reservadas para o praticante oriental. Koyama e Miami (1913) dão credibilidade a essa afirmação quando declaram que “ existem algumas manobras de Jujutsu que ninca foram explicadas a europeus ou americanos----e provavelmente jamais serão. Esses golpes mortais são notáveis. Alguns são aplicados na espinha, outros no pescoço e na cabeça, e dois no rosto.
Existe um número quase incontável de manobras que paralisam temporariamente nervos e centros nervosos, e outros que interrompem a circulação do sangue em várias partes do corpo”.
Esse tipo de comportamento se estendia a arte do aikidô de Ueshiba.
Uma tradução de um texto de circulaçãp priveda escrita por Ueshiba , Budô (1938), em que ele afirma que “ este manual não deve ser mostrado a não-japoneses” (p.78).Muitos textos dessa época se refere aos segredos associados ao ensino de pontos vitais.
 Praticamente todos os livros antes da segunda guerra mundial detalhavam técnicas de atemi-waza, com o fim da guerra , o judô e o e algumas formas de jujutsu se tornaram mais populares nos Estados Unidos e Europa, o uso de pontos vitais parece ter diminuído.
Quando as artes marciais como judô e jujutsu deixaram de ser praticadas exclusivamente como arte marcial, as aplicações de atemi-waza diminuiu.
E. J. Herrison, em seu livro The Manual of Karatê, 1959, declara que “ no karatê, ao contrário do judô, muito poucos métodos podem ser demonstrados com segurança até sua conclusão lógica sem risco de machucar seriamente um oponente, e devem portanto ser interrompidos uma fração de segundo antes de atingirem seu alvo; uma importância especial é dada naturalmente ao estudo e à prática dos kata, ou formas relevantes do karatê. Devemos admitir que, com comparação com os kata do judô, os kata do karatê tendem a parecer monótonos, sem o apelo e o dinamismo espetaculares desse último.” (p.60)
Harrison continua “É essencial que todo aluno de karatê se familiarize com os pontos vitais (kyusho em japonês) do corpo humano. Sem esse conhecimento, se ele entrar em uma luta de vida ou morte com um oponente poderoso, sua incapacidade de atingir o alvo adequado, ou seja, os pontos vitais, que são pontos do corpo, pode levar a sua derrota e até mesmo a um fim amargo. Tanto no karatê quanto no judô os pontos vitais podem ser rapidamente descritos como partes do corpo humano que o karateka ataca com as mãos , punhos, cotovelos, joelhos, calcanhares e dedos dos pés de diversas maneiras para a finalidade de nocautear sua vítima ou, se necessário, mata-la imediatamente. Para essa louvável finalidade, a mais absoluta precisão na localização dos pontos vitais e o conhecimento dos diversos graus de sensibilidade envolvidos em cada caso são claramente indispensáveis” (p.128)
Em Karatê Do Nyumon Funakoshi afirma : “Se sua prática consiste em nada além de movimentar seus braços e pernas, então estude dança. Você jamais virá a conhecer o verdadeiro significado do karatê.”
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“Cada movimento em um kata tradicional tem o potencial de ser uma eficiente técnica de autodefesa. Descobrir seus segredos requer uma compreensão de pontos vitais e suas funções em conjunção com uma ampla base de informações de diversos sistemas de artes marciais.”
Rick clarck
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Centros nervosos e pontos vitais
Utilidade de aprende-los-----Os centros nervosos e pontos de pressão são partes vulneráveis da anatomia humana. O golpe aplicado nessa área vulnerável do corpo é muito eficaz que um golpe disparado sem direção certa, que pode atingir o adversário com violência mas sem causar danos.Centro nervosos é o lugar no corpo onde há uma grande concentração de nervos que estão próximos da superfície e não contam com a proteção de ossos ou músculos, algumas partes do corpo são ao mesmo tempo centros nervosos e pontos de pressão.
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Sabendo usar o atemi-waza corretamente, você poderá defender-se sem necessidade de machucar seriamente seu adversário. Lembre-se, você é responsável pelos seus atos, tanto no ponto de vista moral como no legal, o uso da brutalidade desnecessária é de sua responsabilidade e você pode responder se utilizar de força desnecessária, mas quando está em perigo de ser morto, então você tem o direito de usar qualquer recurso para preservar sua integridade física.
Pontos a serem atingidos. Frente acima da cintura.

1)Topo do nariz, um golpe moderado no topo do nariz pode ser bastante eficiente, por que se trata de um golpe doloroso e que sangra com facilidade, um nariz quebrado não é um ferimento sério, um nariz quebrado provoca dor violenta na área afetada e diminuirá a capacidade de luta do seu adversário.Golpes a serem aplicados, Uchi-oroshi.

2) Debaixo para cima atingindo o nariz, um golpe violento nessa região causa dores terríveis esse golpe tem o mesmo efeito do primeiro, quando aplicado com extrema violência, qualquer golpe na cabeça pode causar danos ao cérebro devido ao choque.

3) Olhos, um golpe moderado paralisa a visão do adversário temporariamente, um golpe violento pode levar a cegueira.

4) Mandíbula, golpe aplicado debaixo para cima, esse golpe deve ser aplicado na parte macia e evitando a parte ossuda, é um golpe doloroso, golpe pode ser aplicado com a mão fechada ou aberta, com os dedos em movimento para cima..

5)Traquéia, devesse evitar golpes nessa região, a menos que esteja em grave perigo, mesmo um golpe leve pode resultar em dores, engasgos, sufocação e vômitos. Um golpe moderado pode provocar inconsciência, um golpe violento pode levar a morte.

6) Atrás da clavícula, um golpe bem aplicado com os dedos que atinja os nervos atrás da clavícula Poe causar dor e imobilizar por um curto período de tempo, não golpeie a clavícula a não ser que seja com o cotovelo.

7) A garganta. Um golpe na garganta com as mão fechadas ou com os dedos é extremamente perigoso, deve ser usado como ultimo recurso, esse golpe aplicado com violência geralmente é fatal.

8) Lado esquerdo do peito, golpes violentos na região do coração devem ser evitados, golpes violentos nessa região podem causar danos fatais.

9) Plexo solar, um golpe aplicado no plexo solar horizontalmente atinge o estomago e os intestinos, embora provoque uma dor violenta, não é um golpe perigoso, um golpe aplicado no plexo dirigido para cima (upper) é mais sério, porque pode causar danos a órgãos vitais ( coração, fígado e pulmões)

10) Baixo ventre, um golpe pode atordoar o adversário, , chutes e socos violentos podem causar danos internos.

11) Virilha, um golpe violento na virilha pode ser fatal, mas é um local de difícil de se atingir.

12)Parte interna da coxa, é uma área extremamente sensível, chutes como o mawashi-gedan-geri são dolorosos, golpes violentos podem imobilizar a perna temporariamente.

13) Joelho, um chute reto no joelho, Fumikumi-gedan-geri, provoca dor aguda. Se os músculos da pernas estão tensos, um chute reto pode deslocar o joelho, um chute em um ângulo de 45 graus com o joelho é um golpe mais eficiente.Nesse ângulo, apenas 30 quilos de pressão podem deslocar o joelho.

14) Ossos da canela, é a parte desde o joelho até o peito do pé, é uma área desprotegida e sensível, golpes violentos podem imobilizar a perna.

15)Peito do pé, pisar com violência nessa área pode causar dor e incapacitar o oponente.

16)Base do crânio. Mesmo um golpe leve á base do crânio pode causar danos a medula.Este tipo de golpe deve ser evitado, a menos que sua vida esteja em perigo.

17) Os músculos das laterais do pescoço. Um golpe moderado provoca dor, um golpe com violência pode ser perigoso.Golpe a ser aplicado, yoko-uchi.

18)Sétima vértebra.Esta vértebra se destaca claramente na parte inferior do pescoço. Um golpe violento pode deslocar a vértebra e causar danos a medula.

19)Entre as omoplatas. Um golpe moderado pode tontear o adversário; um golpe violento pode afetar o coração, causando sérios danos e possivelmente a morte.

20) Abaixo dos omoplatas. Quando aplicado para cima, um golpe moderado pode causar uma dor considerável.

21)Braços. Cerca de 10 cm acima do cotovelo, no centro do braço. Um golpe moderado ou violento pode paralisar temporariamente a região do braço.

22)Rim. Um golpe horizontal na altura do rim ou pouco acima é extremamente doloroso, um golpe para cima na região do rim pode ser fatal. Golpes a ser utilizados; em pé aplique um mawashi-geri, em ne-waza (do-jime) a aplicação dos golpes devem ser desferidos com os calcanhares ( kakato-geri).

23) Parte superior da coxa (costas). Um chute nessa região causa dor e espasmos musculares.

24) Joelho. Atrás do joelho. Um chute atrás do joelho pode fazer seu adversário curvar-se , provocando dor e espasmos musculares.

25) Músculo da pernas, parte inferior de trás da perna, um chute nesse músculo causa dor e paralisia muscular.

26) Tendão de Aquiles. Um chute nessa área, logo acima do calcanhar, resulta em dor e paralisia do pé.

27) Tornozelo. Um golpe aplicado nessa área, no osso do tornozelo provoca dor violenta.
28) Axila, lado da frente. Um golpe moderado ou violento aplicado na direção horizontal ou para cima provoca dores intensas.

29) Cotovelo, lado da frente. Um golpe na frente do cotovelo provoca dor violenta, pode também dobrar o braço e desviar a direção de um golpe.
30) Pulso, parte da frente. Golpes nos tendões do pulso pode enfraquece a mão, incapacitando-a temporariamente.

31) Ponta do omoplata. Um golpe moderado é doloroso.Um golpe violento pode deslocar o omoplata.
32) Cotovelo, parte de trás. A junta do cotovelo. Um golpe leve pode paralisar o braço, um golpe violento pode deslocar a junta, principalmente se os músculos do braço estão tensos.
33) Antebraço. Um golpe leve a cerca de dois cm abaixo do cotovelo provoca dores intensas, um golpe moderado ou violento pode paralisar o braço.

34) Pulso, parte de trás. Um golpe leve ou moderado é doloroso. Um golpe violento pode fraturar o osso do pulso.

35) Moas, parte frontal. Um golpe leve é doloroso, um golpe violento pode fraturar o osso da mão.
36)Têmpora. Um golpe leve na têmpora pode tontear temporariamente, um golpe moderado pode torna-lo inconsciente, um golpe violento pode ser fatal. Para defender-se de um ataque sério, uma pessoa pode visar essa área facilmente. Localização, um pouco atrás do canto do olho.
37) Ouvido, abaixo do ouvido. Para atingir esse ponto sensível você deve apontar para o lóbulo da orelha, desferido para cima esse golpe causa dor intensa.

38) Pescoço, lateral do pescoço.Bem no meio do pescoço, entre a orelha e o ombro. Essa região constitui um excelente alvo, por vários motivos. A lateral do pescoço pode ser atacado pela frente, por trás e pelos lados. É uma região difícil de proteger com os braços. Devido a presença de nervos e artérias e veias importantes, é possível tornar um adversário inconsciente com um golpe de força moderada. Quando um adversário está bêbado ou drogado demais para reagir a dor, pode ser posto fora de combate com a interrupção do fluxo de sangue para o celebro através do shime-waza.
39) Músculos verticais do pescoço. Um golpe aplicado a esses músculos com a ponta dos dedos ( tsuki- ) provoca dor e pode provocar torcicolo.

40) Baço. Um golpe moderado pode provocar dor. Um golpe violento na região pode ser fatal .
41) Abaixo da última costela. Um golpe para cima (cage-tsuki) aplicado logo abaixo da última costela provoca dores violentas.

42) Lateral do joelho. Um chute na lateral do joelho pode deslocar a junta do joelho. Um chute atrás do joelho faz o adversário perder o equilíbrio e derruba-lo
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PONTOS VULNERÁVEIS NA FRENTE DO CORPO HUMANO (Fig 2-1)
1. FRONTE:
EFEITOS: COMOÇÃO CEREBRAL - MORTE.
CAUSAS: EDEMA CEREBRAL.
2. TÊMPORA:
EFEITOS: HEMATOMA INTRACRANIANO - MORTE.
CAUSAS: HEMORRAGIA CEREBRAL.
3. ORELHAS:
EFEITOS: HEMORRAGIA INTERNA, CONCUSSÃO CEREBRAL OU
MORTE.
CAUSAS: EDEMA CEREBRAL, LESÃO VASCULAR INTERNA
INTRACRANIANA , LESÃO VASCULAR NO CONDUTO AUDITIVO OU RUPTURA
DE TÍMPANO.
4. OLHOS:
EFEITOS: CEGUEIRA.
CAUSAS: TRAUMA NO NERVO ÓPTICO.
5. NARIZ:
EFEITOS: DOR, CEGUEIRA TEMPORÁRIA OU MORTE.
CAUSAS: TRAUMA NO QUIASMA ÓPTICO.
6. LÁBIO SUPERIOR:
EFEITOS: DOR E DESMAIO.
CAUSAS: TRAUMA NO LÁBIO E RUPTURA.
7. MANDÍBULA:
EFEITOS: FRATURA DO PESCOÇO E DESMAIO.
CAUSAS: FRATURA DA COLUNA VERTEBRAL CERVICAL, OCASIONANDO
UMA COMPRESSÃO DA MEDULA OU BULBO E OCORRENDO UMA
PARADA CARDIORRESPIRATÓRIA (MORTE).
8. POMO-DE-ADÃO:
EFEITOS: NÁUSEA, ROMPIMENTO DA TRAQUÉIA OU MORTE.
CAUSAS: CARTILAGEM TIREÓIDE DA TRAQUÉIA LESIONADA, OCORRENDO
UM EFISEMA SUBCUTÂNEO.
9. BASE DA GARGANTA:
EFEITOS: LESÃO GRAVE E NÁUSEA.
CAUSAS: LESÃO DA TRAQUÉIA E GLÂNDULA TIREÓIDE.
10. CLAVÍCULA:
EFEITOS: FRATURA.
CAUSAS: TRAUMA ÓSSEO (NÃO CAUSA MORTE).
11. JUGULAR E CARÓTIDA:
EFEITOS: DESMAIO OU MORTE.
CAUSAS: INTERDIÇÃO MOMENTÂNEA DO FLUXO SANGÜÍNEO AO
CÉREBRO.
12. PLEXO BRAQUIAL (AXILA):
EFEITOS: PARALISIA TEMPORÁRIA.
CAUSAS: TRAUMATISMO NO PLEXO BRAQUIAL, ENERVANDO OS
MEMBROS SUPERIORES.
13. PLEXO SOLAR:
EFEITOS: DOR AGUDA OU MORTE.
CAUSAS: LESÃO NO PLEXO, OCASIONANDO UMA PARADA CARDÍACA.
14. ESTÔMAGO:
EFEITOS: LESÃO SÉRIA E DOR AGUDA.
CAUSAS: LESÃO DA VÍSCERA E LESÃO VASCULAR, OCASIONANDO
HEMORRAGIA INTERNA.
15. COSTELAS FLUTUANTES:
EFEITOS: DOR INTENSA OU MORTE POR LESÃO VISCERAL.
CAUSAS: FRATURA ÓSSEA.
16. FÍGADO:
EFEITOS: DOR INTENSA OU MORTE.
CAUSAS: RUPTURA DO FÍGADO COM HEMORRAGIA INTERNA.
17. TESTÍCULOS:
EFEITOS: DOR INTENSA.
CAUSAS: ORQUITE DA GLÂNDULA (INFLAMAÇÃO), DEVIDO AO
TRAUMA, PODENDO HAVER LESÃO NO CANAL ESPERMÁTICO.
18. DEDOS:
EFEITOS: FRATURA OU DOR.
CAUSAS: FRATURA DAS FALANGES.
19. ARTICULAÇÕES (PUNHO, COTOVELO, OMBRO, JOELHO, TORNOZELO)
EFEITOS: LUXAÇÃO OU DOR.
CAUSAS: LUXAÇÃO - PERDA DO CONTATO ENTRE AS SUPERFÍCIES
ARTICULARES.
20. PARTE ANTERIOR DA TÍBIA (ABAIXO DA PATELA)
EFEITOS: DOR INTENSA.
CAUSAS: FRATURA.
21. PEITO DO PÉ:
EFEITOS: FRATURA OU DOR.
CAUSAS: FRATURA DOS OSSOS PRÓPRIOS DO PÉ OU
METATARSIANOS.
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{{-)oOo(-}}
. FRONTE
2. TÊMPORA
3. ORELHAS
4. OLHOS
5. NARIZ
6. LÁBIO SUPERIOR
7. MANDÍBULA
8. POMO DE ADÃO
9. BASE DA GARGANTA
10. CLAVÍCULA
11. JUGULAR E CARÓTIDA
12. PLEXO BRAQUIAL
13. PLEXO SOLAR
14. ESTÔMAGO
15. COSTELAS FLUTUANTES
16. FÍGADO
17. TESTÍCULOS
18. DEDOS
19. ARTICULAÇÕES
20. PARTE ANTERIOR DA TÍBIA
(ABAIXO DA PATELA)
21. PEITO DO PÉ
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PONTOS VULNERÁVEIS NAS COSTAS DO CORPO HUMANO (Fig 2-2)
1. BULBO:
EFEITOS: MORTE.
CAUSAS: LESÃO DO BULBO.
2. NUCA:
EFEITOS: MORTE.
CAUSAS: LESÃO DA MEDULA ALTA OU DE BULBO, OCASIONANDO
UMA PARADA CARDIORRESPIRATÓRIA (QUANTO MAIS ALTA MAIS GRAVE).
3. COLUNA VERTEBRAL:
EFEITOS: MORTE OU PARALISIA.
CAUSAS: LESÃO MEDULAR - CHOQUE MEDULAR, CAUSANDO
UMA PARALISIA MOMENTÂNEA.
4. RIM:
EFEITOS: MORTE OU CHOQUE NERVOSO.
CAUSAS: MORTE POR LESÃO DO PEDÍCULO VASCULAR RENAL
(FÁCIL DESLOCAMENTO DOS VASOS SANGÜÍNEOS QUE IRRIGAM O ÓRGÃO),
PODENDO HAVER QUEDA DO RIM (PTOSE-INTERNA).
5. PLEXO LOMBO-SACRAL:
EFEITOS: DOR INTENSA, PARALISIA DE MEMBROS INFERIORES
TEMPORÁRIA OU DEFINITIVA.
CAUSAS: TRAUMA DIRETO, COM OU SEM FRATURA DE VÉRTEBRAS.
6. CÓCCIX:
EFEITOS: DOR INTENSA.
CAUSAS: FRATURA OU LUXAÇÃO.
7. NERVO CIÁTICO:
EFEITOS: PARALISIA TEMPORÁRIA DOS MEMBROS INFERIORES.
CAUSAS: TRAUMA DIRETO COM EDEMA DO NERVO.
8. PANTURRILHA:
EFEITOS: DOR INTENSA.
CAUSAS: TRAUMA DIRETO, POR LESÃO DOS MÚSCULOS GÊMEOS.
9. TENDÃO DE AQUILES:
EFEITOS: DOR INTENSA, COM IMPOSSIBILIDADE DE FICAR NA
PONTA DO PÉ QUANDO HÁ RUPTURA DO TENDÃO DE AQUILES (SÍNDROME
DA PEDRADA).
CAUSAS: TRAUMA DIRETO SOBRE O TENDÃO.
10. ARTICULAÇÕES (PUNHO, COTOVELO, OMBRO, JOELHO, TORNOZELO):
EFEITOS: LUXAÇÃO, FRATURA, DOR INTENSA OU PARALISIA DOS
MEMBROS.
CAUSAS: PERDA DO CONTATO ARTICULAR.
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1. BULBO
2. NUCA
3.COLUNA VERTEBRAL
4. RIM
5.PLEXO LOMBO-SACRAL
6. CÓCCIX
7. NERVO CIÁTICO
8. PANTURRILHA
9.TENDÃO DE AQUILES
10. ARTICULAÇÕES

"Aquele que combate monstros, deve tomar cuidado para o mesmo não se torna um" -

Friedrich Nietzsche
[



Yamato Sound Almanac 1984: Space Battleship Yamato Live

 
 

YAMATO SOUND ALMANAC 1984-Ⅰ「交響曲 宇宙戦艦ヤマト ライブ」
 Download
SF http://adf.ly/iBiZK
TF http://adf.ly/iBihL
MC http://adf.ly/iBiTO
Password: 1984##anime-mp3@CD

≪Track List≫
01. First Movement- Birth
02. Second Movement- Battle (Scherzo)
03. Third Movement- Prayer (Adagio)
04. Fourth Movement- Hope for Tomorrow (Double Concerto)
05. Fourth Movement (First CD Release Version)
[
  

MGS - Peace Walker ~HEAVENS DIVIDE - Koi no Yokushiryoku SINGLE


MGS - Peace Walker ~HEAVENS DIVIDE - Koi no Yokushiryoku (Love Deterrence)~
http://www.mediafire.com/download.php?pvty58x6sk7i7y1
[

quinta-feira, 3 de abril de 2014

GAMESIndies #03/04

 
 

 
A Vítima de Ouro: Game brasileiro nos leva de volta aos bons tempos do “point and click”
Grim Fandango. The Dig. Carmem Sandiego. Monkey Island. Estes e muitos outros jogos fazem parte da lembrança – ou emuladores – dos fãs de jogos “aponte e clique”. Em meio a nostalgia e a novos recursos que eram impensáveis nos anos 1990, a Little Leds apresenta “A Vítima de Ouro”, excelente jogo indie que tem todos os elementos para ser um excelente game do gênero.
Tanto o visual quanto a história são referências diretas aos games citados acima: Elisabeth Fleur é uma jovem que acaba se envolvendo com o caso do assassinato de um milionário Julius Absolom, em um mistério típico dos contos de Sherlock Holmes.
http://www.arkade.com.br/vitima-ouro-leva-volta-aos-bons-tempos-point-and-click/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+ArkadeGames+%28Arkade+-+Games%2C+Tecnologia+e+Cultura%29
{{{GGG}}}
baixar demo
https://www.dropbox.com/sh/c5sj88sum4g6pvf/AfThZN2gDa
[
The cat Lady

[
Luftrausers + Zabuzeta do Level

))o((
http://store.steampowered.com/app/233150/
[
Together

{{-0-}}
http://jayisgames.com/cgdc8/?gameID=14
[
Ai pessoal encontrei um site que tem varios games indies pra jogar e baixar podem ir la pois e LOL
http://gamejolt.com/
[
Fistful of Gun

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http://gamejolt.com/games/arcade/fistful-of-gun/16749/
[
Hyper Princess Pitch

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http://www.remar.se/daniel/pitch.php
[




WELLnewss #03/04

 
 
TOKYO MX terá sua própria divisão de animes - A emissora japonesa TOKYO MX anunciou esta quarta que, como medida para reestruturar a empresa, estará abrindo uma "divisão de animes" e uma "Divisão de Desenvolvimento de Conteúdo Digital" dentro da empresa. A TOKYO MX pretende produzir novos animes dentro de sua companhia. As operações das novas divisões terão início no dia 1º de abri, []
http://ow.ly/2F6jSd
[
JBC anuncia novos mangás: Hoshi no Samidare e Prophecy
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/qSFIVlwNMx8/jbc-anuncia-novos-mangas-hoshi-no.html
[
Franquia Macross anuncia novo projeto
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/sHmw06WfLdg/franquia-macross-anuncia-novo-projeto.html
[
Vendetta: Cheaters de Titanfall só poderão jogar com outros cheaters
http://ow.ly/2F6qp6
[

Primeiro trailer do filme Tartarugas Ninjas mostra o novo visual dos heróis
http://www.kotaku.com.br/tartarugas-ninjas-trailer/
[
Gundam 35 anos: 3 projetos são confirmados
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/cuZEZ38U9VE/gundam-35-anos-3-projetos-sao.html
[
RetroArkade: Metal Gear (NES) - Metal Gear Solid V já está aí com Ground Zeroes, sua "primeira parte", cuja análise publicamos ontem aqui na Arkade. Agora, que tal conhecermos um pouco mais um pouco sobre os primórdios da série e do Big Boss, um dos...
http://ow.ly/2FbJMT
[
Tartarugas Ninjas exibem suas mutações em arte do novo filme
http://www.macacomalandro.com.br/2014/03/cartaz-tartarugas-ninjas.html
[
MTV Japão divulga indicados ao VMAJ 2014
http://tinyurl.com/mf37hhb
[
O desafio da propaganda customizada -
http://b9.cm/1ldQD9L
[
O desafio da propaganda customizada - http://b9.cm/1ldQD9L
http://blog.haveanicebeer.com.br/cervejas-do-mundo/preconceito-cervejeiro/
[
Qual é o país com mais ateus no mundo?
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/qual-e-o-pais-com-mais-ateus-no-mundo
[
007 mais eficiente
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/quem-foi-o-007-mais-eficiente
[
DNA faz a mulher viver mais do que o homem. Entenda:
http://abr.ai/1q6F5bI 
[
Como surgiu a maquiagem?
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/como-surgiu-maquiagem
[
Qual é a maior piscina do mundo?
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/qual-e-a-maior-piscina-do-mundo
[
Os homens de preto realmente existem?
http://mundoestranho.abril.com.br/materia/os-homens-de-preto-realmente-existem
[
Os cães herdaram o instinto caçador dos lobos:
http://abr.ai/1fMd80S 
[
Japonesas elegem seus 5 filmes de amor preferidos
http://goo.gl/HVPC3N
[
an-adventures-in-space-and-time
http://darthchief.blogspot.com.br/2013/11/an-adventures-in-space-and-time-com.html
[
Seditiously Sexy Natalia “So Cute They Are Arresting Her!”
http://www.sankakucomplex.com/2014/03/29/seditiously-sexy-natalia-so-cute-they-are-arresting-her/
[
BIG BRUCE LEE
http://darthchief.blogspot.com.br/2013/06/os-40-anos-de-operacao-dragao.html
[
Ilustradores Brasileiros desenham Hanna-Barbera!
Vários ilustradores com estilos distintos deram sua visão dospersonagens tão queridos de nossa infância, produzidos pelo estúdio Hanna-Barbera.
http://chocoladesign.com/ilustradores-brasileiros-desenham-hanna-barbera
[
Mangá 'YuYu Hakusho' será relançado no Brasil pela editora JBC
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/STT9gFF9kfI/manga-yuyu-hakusho-sera-relancado-no.html
[
G.I. Joe: Renegades: animação é adquirida pela Band
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/I8kgXG0E39o/gi-joe-renegades-animacao-e-adquirida.html
[
Assista ao teaser da nova temporada de 'Dragon Ball Kai'
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/gHST7nDP7YI/assista-ao-teaser-da-nova-temporada-de.html
[
 

Akira reimaginado como se fosse criado por Stan Lee e Jack Kirby
http://www.macacomalandro.com.br/2014/03/akira-de-jack-kirby.html
[
Sailor Moon: JBC não usará honoríficos no mangá
http://feedproxy.google.com/~r/4kidsCultura/~3/tKnm_xOmxAI/sailor-moon-jbc-nao-usara-honorificos.html
[
Techno-thriller em alta tensão no curta metragem 'Shifter'
http://www.macacomalandro.com.br/2014/03/curta-metragem-shifter.html
http://vimeo.com/88481807
[
Predador poderá marcar presença em Call of Duty: Ghosts
http://baudogame.com.br/news/?p=1199
[
Conheça os monstros mais temidos na Idade Média
http://www.megacurioso.com.br/papo-de-bar/39559-conheca-os-monstros-mais-temidos-na-idade-media.htm
[
Pássaros venenosos? Eles existem e podem ser fatais para os seres humanos
http://www.megacurioso.com.br/animais-sinistros/40333-passaros-venenosos-eles-existem-e-podem-ser-fatais-para-os-seres-humanos.htm
[

17 curiosidades sobre camisinhas que você provavelmente não conhece
http://www.megacurioso.com.br/sexo/42377-17-curiosidades-sobre-camisinhas-que-voce-provavelmente-nao-conhece.htm
[
Erro 404: coisas que os T-Rex fariam melhor do que você
Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/erro-404/52944-erro-404-coisas-que-os-t-rex-fariam-melhor-do-que-voce-ilustracao-.htm#ixzz2xHuN693y
[
Você provavelmente não conhece este jogo dos Cavaleiros do Zodíaco, mas vai querer jogar no fim da matéria
http://ow.ly/2F94ug
[
Aves do malllo
http://www.megacurioso.com.br/misterios/42177-os-6-passaros-mais-estranhos-ou-assombrosos-da-mitologia.htm
[
Homem-Mariposa: a criatura sobrenatural que anuncia grandes desastres
http://www.megacurioso.com.br/historias-macabras/42503-homem-mariposa-a-criatura-sobrenatural-que-anuncia-grandes-desastres.htm
[
Reveladas fotos de Jada Pinkett-Smith como Fish Mooney em Gotham
http://ow.ly/2F6wp9
[
Machismo e homofobia andam juntos:
vhttp://on.fb.me/1hOGgFf 
[
Gays se beijando na rua incomodam 6 de cada 10 brasileiros >
http://abr.ai/1o5iYUm 
[
Mais da metade das obras de infraestrutura para Saúde está no papel
http://abr.ai/1pd57sh 
[
Copos de cerveja – saiba mais
http://blog.haveanicebeer.com.br/cerveja-for-dummies/copos-de-cerveja-saiba-mais/
[
Ex-miss Universo posa amordaçada e sangrando contra o governo da Venezuela.
http://bit.ly/O43Xl8 
[
Japonês estabelece recorde mundial comendo natto com 400 gramas de arroz em menos de 21 segundos: A competição...
http://bit.ly/1jeaJkm
[
Sem vingança: a moda é o “pornô de propósito”
http://goo.gl/YQBkyV 
[
New Hakaider Image From The Kikaider Reboot Movie
http://www.jefusion.com/2014/03/new-hakaider-image-from-kikaider-reboot.html
[
Luffy Acknowledges Meme in J-Stars Victory Vs.
http://www.jefusion.com/2014/03/luffy-acknowledges-meme-in-j-stars-victory-vs.html
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Fulgore chegará ao novo Killer Instinct dia 9 de Abril; confira o trailer
http://ow.ly/2F74aB
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Conheça os países considerados "inimigos da internet"
http://www.tecmundo.com.br/internet/52528-conheca-os-paises-considerados-inimigos-da-internet-.htm
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Abril começa com The Elder Scrolls Online, Mercenary Kings e o insano Goat Simulator
http://ow.ly/2FdaGU
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9 coisas que você ainda não sabe sobre exploração espacial
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ABC cancela Once Upon a Time in Wonderland - A rede ABC anunciou esta quinta o cancelamento da série Once Upon a Time in Wonderland, o spinoff da aclamada série "Once Upon a Time." O vídeo abaixo anuncia o 13º episódio como o último episódio da série, não como final da sua primeira e única temporada. O episódio final da série será exibido nos []
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Filho de Christopher Reeve fala sobre o legado de seu falecido pai
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Mas você já se perguntou de onde veio o termo "spam"? Conheça
10 explicações para termos comuns na internet:
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Escola cristã rejeita menina por não ser ‘feminina o suficiente’
Para a escola batista, Sunnie  está  em desacordo com 'padrões bíblicos' A Escola Crista de Timberlake, nos Estados Unidos, manifestou rejeição a uma estudante de 8 anos, Sunnie Kahle (foto), por ela não ser “feminina o suficiente”. A escola tem 400 alunos ...
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Revelado novo trailer de Jupiter Ascending - Os Diretrores Andy e Lana Wachowski se juntaram novamente para um novo filme se ficção científica, Jupiter Ascending, o qual será estrelado por Mila Kunis e Channing Tatum. Jupiter Jones (Mila Kunis) nasceu sob um céu noturno, com certos sinais prevendo que ela estava destinada a fazer algo grande. Agora adulta, Jupiter sonha com as []
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Rumor: Em Assassin’s Creed Comet, você jogará com um templário em Nova York
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Dead Space 1 está de graça na Origin por tempo limitado! - Dead Space 1 está de graça na Origin por tempo limitado! é um post da GameFM O primeiro jogo da série Dead Space está de graça na Origin por tempo limitado! Saiba mais em:
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Iron Galaxy Studios, de Divekick, será a responsável por Killer Instinct a partir de Abril
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Novo anime de Macross é anunciado - No final retransmissão do anime Macross Frontier foi exibido um teaser para uma novo anime da franquia para TV. Nenhum outro detalhe foi revelado, mas, dado o fato de que é uma série de Macross, você pode contar com a tríade essência aviões que se transformam em robôs, um triângulo amoroso e uma Idol []
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Title For New Garo Anime Announced
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Animação brasileira 'Boa Noite, Martha' é selecionada para o Festival de Annecy
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Kamen Rider Gaim's Gaku Sano To Perform Kachidoki Arms Theme
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Filho de Christopher Reeve fala sobre o legado de seu falecido pai
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Arrow: Confira os teasers do episódio "Deathstroke" - Mate Slade ou seja morto! Na semana que vem Deathstroke fará sua jogada e o mundo de Oliver começa a ruir de tudo quanto é jeito quando ele tenta lidar com Slade, o retorno de Isabel Rochev, e um membro de sua equipe pensando em voltar atrás. Vejam os vídeos promocionais do próximo episódio: O []
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Zyuden Sentai Kyoryuger Ranger Key Set Review
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Gaion Sigma Tokusatsu Film Trailer
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Cresce uso da imunidade tributária das igrejas para lavagem de dinheiro
De Santcis disse que o crime organizado tem se aproveitado da imunidade fiscal    O desembargador federal Fausto Martin De Sanctis (foto), 50, alertou que tem crescido o uso da imunidade tributária das igrejas para lavagem de dinheiro, ocultação de patrimôn...
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Goat Simulator chega dia primeiro de abril, ganha trailer que zoa Dead Island e inspira outros jogos
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Jada Pinkett-Smith é mais conhecida como a esposa de Will Smith e mãe de Jaden e Willow, mas ela está prestes a aparecer na série Gotham como a vilã Fish Mooney, a qual será chefe do Pinguim. Vejam:
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S.H.Figuarts Android 17 Revealed!
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Carmageddon Reincarnation ganha novo trailer, fase alpha chega hoje ao Steam Early Acess
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Algumas imagens apenas recriam o visual já existente de um personagem, mas os artistas mais ousados aproveitaram para usar um pouco mais da imaginação. O Batman do Satoshi Arakawa
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Mortal Kombat- Scorpion VS Noob Saibot 

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BRISK- Briskpocalypse 

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filme dos Tartarugas Ninjas 2014

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Watch Dogs - Welcome to Chicago Trailer [1080p] TRUE-HD QUALITY

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Quick Zoom Theater - Saturday Night Live 

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GINGA

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Tobby entrevista - Sub Zero (HD) 

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MARCO CIVIL DA INTERNET: AZEDOU? 

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